Hoe om 'n 3D-koppie in blender te skep



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

As u 'n nuwe lêer in die blender skep, is daar 'n maasblokkie. Druk A op die sleutelbord om alle punte of hoekpunte te kies.

In die regterkantste paneel, blaai totdat u verwyder sien, kies gesigte uitvee.

Gaan na die tabblad byvoeg, kies gaas, dan UV-sfeer.

Deur op ALT 'iets' te druk, kan u luspunte kies. Besluit waar u die beker wil beëindig en kies die lyn hoekpunte bo die punt.

Klik op verwyder hoekpunte.

Kies met ALT 'iets' die onnodige hoekpunte wat aan die bokant van die sfeer links is en klik op verwyder hoekpunte.

Nou het jy die basis van jou beker, net nou lyk dit meer soos 'n halwe bal.

Om 'n bekervorm daarvan te maak, kies 'n ry hoekpunte naby die onderkant van die bol. Dit sal die basis word.

Gebruik die sneltoets G om die hoekpunte te transformeer of 'gryp', trek effens afwaarts om die basis te skep. U kan altyd CTRL Z gebruik om 'n fout ongedaan te maak.

Gebruik nou skaal (kortpad S) met dieselfde hoekpunte gekies en trek na buite om die basis effens te verbreed.

Om 'n bietjie meer vorm te kry, voeg ek 'n lusknip by, dit is 'n nuwe ry hoekpunte.

Klik met die linkermuisknop om u lussnit by te voeg.

As die hoekpunte van die nuwe lus gekies is, gebruik skaal (kortpad S) om die lus kleiner te maak, dit gee meer definisie aan die onderkant van die beker.

Kies vier hoekpunte aan die kant van die beker om die basis van die boonste bekerhandvatsel te word. U kan verskeie hoekpunte met skuifklik links kies.

Ekstrueer (kortpad E) die streek na buite om van die handvatsel af te begin.

Om die handvatsel meer van 'n punt te gee, gebruik transform (kortpad G) om die hoekpunte opwaarts te trek.

Druk dieselfde hoekpunte uit (kortpad E) na buite.

My handvatsel lyk te dik. As dit gebeur, kan u altyd die hoekpunte bo of onder 'n voorwerp kies en transform (kortpad G) gebruik om dit op of af te trek.

Kies die gesig aan die einde van die handvatsel.

Druk die gesig na buite uit (kortpad E).

U moet dalk die afgelope twee extrusies wat u gemaak het, kies om dit 'n bietjie te vergroot.

Skaal (kortpad S).

Kies die gesig aan die einde van die handvatsel.

Gebruik transform (kortpad G) om die gesigte na onder te trek, en skep 'n meer handvatselagtige struktuur.

Kies die twee boonste hoekpunte aan die einde van die handvatsel.

Trek hulle effens af en na buite met transformasie (kortpad G).

Gebruik transformasie op die twee onderste hoekpunte van die gesig, trek dit effens opwaarts om 'n platter oppervlak te skep.

Kies die gesig.

Ekstrueer (kortpad E) afwaarts.

Kies nou die gesig wat u wil hê vir die onderste basis van die handvatsel.

Ekstrueer (kortpad E) na buite.

Kies die twee boonste hoekpunte van die voorheen uitgedrukte gesig.

Gebruik transform (kortpad G) om die hoekpunte na binne te trek.

Kies die gesig.

Gebruik skaal (sneltoets S) om chunkier dele van die handvatsel af te grootte, sodat dit lekkerder word.

Gebruik transform (kortpad G) om die onderkant van die handvatsel op te trek as dit te laag is.

Voeg 'n lussny (kortpad CTRL R) in die middel van die handvatsel as dit lank is.

Kies die onderkant van die middel van die handvatsel.

Gebruik transform (kortpad G) om dit na die basis van die handvatsel te trek.

Wanneer u die hoekpunte saamvoeg, moet u eers die onderste basis kies en dan die handvatsel.

Voeg saam (kortpad ALT M).

Voeg saam (kortpad ALT M) totdat al agt hoekpunte in vier saamgevoeg is.

Amper klaar! Aan die regterkant van u skerm is daar 'n klein prentjie van 'n moersleutel. Dit is die wysigerhulpmiddel.

Wysigers voeg 'n verwyderbare effek by u gaas sonder om die oorspronklike struktuur te verander. Voeg stol.

Aan die regterkant van die skerm is die diktevlak. Vir hierdie beker stel ek dit op 0,0500. Nadat u besluit het die diktevlak te klik, is dit van toepassing.

Voeg nog 'n wysiger by, glad.

Ek stel glad met 'n faktor van 0,850 met twee herhalings, wil u miskien min of meer.

Klaar!


Kyk die video: How to: De Bosch VitaMaxx vacuümblender gebruiken


Vorige Artikel

Hoe om 'n maklike Karibiese garnale-cocktail te maak

Volgende Artikel

Hoe om muffins met sjokolade te maak